Ce script est une interface extrêmement simplifiée de l'éditeur de niveau WorldCraft (Valve Hammer Editor dans ses dernières versions)
Il vous permettra de créer des maps basiques à partir de votre browser Internet (Firefox étant largement recommandé).

A noter que dès que les éléments sont crées, ils apparaissent au centre de la map.
Créer votre 1ère map
Il est conseillé avant de commencer votre carte d'avoir une petite idée de ce que vous aller créer.
Faire les 1er murs :
En cliquant sur "Choisir une texture" ou sur l'image en dessous un menu apparaît vous permettant de choisir la texture de votre futur mur.
Une fois choisie, cliquer sur "créer un mur", il apparaît ensuite au milieu de la carte.
Déplacer le sur la carte comme vous le faites avec des fichiers entre 2 répertoires.
Pour choisir sa taille, utiliser l'icône en bas à sa droite et vous pourrez le redimensionner
Mettez autant de murs que vous le désirez, de toute façon c'est gratuit, mais attention à ne pas en abuser, sinon le gameplay pourrait en souffrir (voir plus bas)
Pour les armes et les caisses c'est pareil, sauf que l'on ne peut pas les redimensionner.
Textures, ciel, et sol... :
Cliquer sur "Paramètre de la map" ouvre un menu permettant de sélectionner:
-Des terrains : hangar, plein-air, espace (à la quake3)
-Une texture pour les murs qui entourent la map (inutile pour espace)
-Une texture pour le sol
-Un ciel (seulement utile pour le terrain "plein-air")
Toutes ces textures et ciels sont déjà integrés à counter-strike, donc pas besoin de télécharger de WAD ou de nouveau ciel.
Save, Load:
Save sert à sauvegarder votre carte dans un cookie (petit fichier sur votre PC)
Load ouvre un petit menu qui permet de :
Load : Charger la map sauvegardée sur votre pc (cookie)
Load map XXX : Charge la map n. X présente sur le site
Load random map : Charge une map au hasard sur le serveur.
Attention :
-La taille maximale d'un cookie sur votre PC ne peut pas dépasser 4Ko,ce qui correspond à environ une 100aine d'objets dans votre carte.
Pour le moment, il n'est pas possible de sauvegarder plus d'objets mais si cette fonction pose de nombreux problèmes, je ferais de mon mieux pour l'optimiser.
-Cette fonction n'est tout simplement par activée sous IE!
Compiler :
Une fois votre map terminée, cliquer sur ce bouton, votre map sera travaillée et vous pourrez la télécharger.
Si rien ne se produit, c'est que le serveur qui gère la compilation est down, donc sauvegardez votre carte et réessayez plus tard.
La mini-chat box est la pour faire joli, donc si elle ne vous plait pas, vous n'aurez qu'à cliquer sur la petite croix rouge...
Conseil pour réussir votre map(à ne pas faire) :




Vous pouvez mettre des caisses cote à cote pour pouvoir sauter et passer des murs.

Voilà, je pense avoir un peu tout dit, si vous avez des remarques à faire ou n’importe quoi, merci de le dire dans la "mini chat-box".
Je rappelle que cette interface est toujours en bêta-test donc il se peut que votre map ne se compile pas ou qu'il existe des bugs dans l'interface.





